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Archiv der Kategorie: Internes
Neues
Es gibt einige Neuigkeiten zu berichten: Aus Kostengründen musten wir den am 23. September 2003 angemieteten Root-Server aufgeben. Er wurde am 10. März 2009 abgeschaltet. Damit ging die Homepage, die Filebase, der Strikeforce 1.8x Server, der Strikeforce 2004 Server sowie … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Internes, Strikeforce, Unreal Tournament
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SF stürzte wieder ab …
Nach dem SF2004 einige Monate ohne Abstürze durchlief, wurde die Lib, die schon in der Vergangenheit immer wieder Abstürze verursachte, durch ein Update automatisch wieder installiert. Und wieder stürzte SF2004 ab. 🙁 Lib wieder deinstalliert. Sollte jetzt wieder gehen, wenn … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Internes, Strikeforce
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So sollte es sein …
Nach dem Hackerbesuch vor ca. 4 Monaten waren wir gezwungen unseren Root-Server komplett neu aufzusetzten. Mit den von Debian standartmäßig verlinkten libs kam unserer Strikeforce-Server jedoch nicht gut zurecht und stürzte fast täglich ab. Am 09.10.07 starteten wir den Versuch … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Internes, Strikeforce, Unreal Tournament
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Weitere Maps eingespielt …
Es wurden ein paar weitere DM-Maps in einem Mappack veröffentlicht … SFDM-Operation-BlastFurnace SFDM-CE-Cave SFDM-CM_House SFDM-CM-Complex SFDM-CE-Arctic-Combat SFDM-RS-Streets SFDM-Djerba Die Maps können wie immer online im Spiel oder als gesammtes Mappack (DM_Mappack.rar) aus unserer Filebase gezogen werden.
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Besuch vom Hacker
Das ist wohl wie so häufig im Leben, man weiß das es das gibt und denkt dennoch, es trifft immer die Anderen. Anfang der letzten Woche hat es uns getroffen, unser Root-Server, auf dem neben diesem Blog und unser Strikeforce- … Weiterlesen
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